Еще первого апреля электронный мультивалютный сервис объявил на своем сайте о запуске новой услуги – продаже всех поддерживаемых сервисом электронных валют за SMS. Отныне абоненты ведущих операторов России, Украины, Казахстана могут купить практически любые электронные деньги, отправив SMS на специальный номер.
Помимо того, клиенты "Робокса" могут оплатить различные товары и услуги с помощью SMS. Для совершения оплаты необходимо, чтобы продавец-получатель SMS (провайдер интернет-доступа, онлайн-игра, интернет-магазин и т. д.) был подключен к RoboXchange. Напомним, что плата за установку и пользование сервисом "Робокса" для интернет-магазинов не взимается, все платежи зачисляются на счет непосредственно в момент оплаты заказа клиентом.
Итак, что же собой представляет процедура приобретения интернет-валют за SMS? Перво-наперво мы видим, что на главной странице сервиса, в рубрикаторе услуг, теперь появился еще один пункт: "Купить электронные деньги за SMS" (см. рис.1).
Жмем по ссылке - система просит указать интересующую меня электронную валюту, которую я бы хотел приобрести за SMS. Благо, что выбрать действительно есть из чего (см. рис.2).
Для теста я решил приобрести долларовые титульные знаки системы WebMoney, проще говоря, WMZ. После этого система перенаправила меня к форме оформления оплаты. Форма выдержана в классическом минималистском стиле "Робокса" (см. рис.3).
В системе реализована защита от фрода. К примеру, в течение 12 часов вы можете отправить СМС-ок на сумму не более $9 с одного телефонного номера. Данное правило справедливо для всех мобильных операторов.
Но вернемся к нашей платежной форме. В ней необходимо указать сумму выбранной электронной наличности, идентификатор (например, номер кошелька) и е-мейл для получения уведомлений о ходе операции. После отправки формы на обработку сервис показывал несколько секунд предупреждение следующего содержания: “В настоящее время производится проверка возможности осуществления платежа.”
Однако после обновления информации, сервис перенаправил меня далее, на страницу с инструкциями к оплате (см. рис.4).
Процедура оплаты происходит в несколько шагов. Первое, что нужно сделать – выбрать страну оператора связи, далее – самого оператора.
А вот теперь потребуется, отправляя определенные SMS сообщения на специальные номера, набрать требуемую сумму для конвертации в электронную валюту выбранной платежной системы. В моем случае для приобретения 1 WMZ мне необходимо набрать 25,69 руб. Из таблицы на выше приведенном мною скриншоте видно, что набрать нужную сумму можно по-разному. Каждое SMS сообщение, отправленное на один их вышепоказанных номеров, стОит по-разному и зачисляет на ваш счет разное количество денег.
Можно сразу отправить сообщение на номер 4448 и с головой покрыть требуемую сервисом сумму, а можно отправлять несколько более дешевых SMS сообщений, чтобы переплатить как можно меньше сверх нормы. Например, мне лучше всего отправить два SMS сообщения на номер 4445 и 4446. Тут нужно иметь в виду, что начисления с каждого номера будут неодинаковыми. То есть если одно SMS сообщение стоит в 2 раза больше, то с него и зачислено будет ровно в 2 раза больше денег.
Таким образом, для подбора оптимальной схемы платежа придется поработать мозгами или даже воспользоваться калькулятором. Если вам конечно не все равно, сколько переплачивать. Есть мнение, что пользователи сказали бы спасибо системе за то, если бы она автоматически просчитывала наиболее выгодную комбинацию отправляемых SMS сообщений.
В ответ на каждое отправляемое сообщение, я получал SMS вида: "Robox code: xxxxxxxx", которые вводил в соответствующее поле (см. рис.5).
После зачисления необходимой суммы система разрешила продолжить обмен, и после нажатия кнопки сразу перевела запрошенную мною в начале процесса электронную валюту.
Надо сказать, что аналогичным образом проходит и оплата услуг провайдеров с помощью SMS. Несмотря на то, что процесс проходит быстро и без ошибок, но все же, очень хотелось бы видеть готовую схему оптимальной отсылки SMS сообщений для сведения потерь к минимуму. Все-таки такая схема просто обязана быть удобной для конечного пользователя.